一、跨平台3D游戏引擎
Cocos2d-x 跨平台能力突出,支持iOS、Android、黑莓等多平台开发,覆盖200多个国家和地区。
适用场景:2D游戏为主,如《别踩白块儿2》《开心消消乐》等休闲游戏。
Unity
功能全面,包含物理引擎、动画系统、AI等,支持实时渲染和复杂场景。
适用场景:3D游戏开发,尤其适合需要跨平台发布的作品。
虚幻4 (Unreal Engine 4)
早期专注实时渲染,光照和材质表现优异,后期加入实时全局光照(GI)技术。
适用场景:3D游戏开发,尤其适合对画面质量要求高的作品,如《古墓丽影:暗影》。
二、移动端专用引擎
Rage Engine
《GTA4》等3A游戏的核心引擎,支持高画质渲染和物理模拟。
顽皮狗引擎
《神秘海域》系列等独占游戏引擎,优化能力强,画面表现优秀。
LayaAir
国产引擎代表,覆盖移动、Web、小程序等多平台,支持《穿越火线-枪战王者》等热门游戏。
三、其他推荐引擎
libGDX: 性能优异,适合需要自定义物理和碰撞系统的开发者。 Corona SDK
Buildbox:无需编码即可创建游戏,支持跨平台发布。
四、选择建议
2D游戏:优先考虑Cocos2d-x或Unity,兼顾易用性和性能。
3D游戏:根据需求选择虚幻4(画面优先)或Unity(跨平台)。
性能优化:libGDX和Rage Engine在特定场景下表现突出。
以上引擎均有多个成功案例,建议根据项目需求和技术栈进行选择。