一、基础形状绘制
画长方形轮廓 用铅笔绘制一个四角圆润的长方形,作为手机外壳的基础形状。长宽比例建议参考常见手机型号(如16:9),避免比例失调。
添加屏幕弧度
在长方形内部靠近顶部画一条弧线,将四个角向内弯曲,形成类似椭圆的屏幕形状。弧度大小可根据需求调整,通常顶部弧度较明显以体现屏幕的立体感。
二、细节添加
屏幕边缘处理
在屏幕顶部和底部各留出约1/10的边缘作为边框,边框颜色可稍深以增强立体感。
前置摄像头与听筒
在屏幕上方画一个小圆圈或矩形作为前置摄像头位置,听筒可画成一条水平线或小矩形,位于摄像头旁边。
底部接口
在手机底部画出充电口(小矩形)和扬声器(两个小圆形或方形孔洞)的轮廓。
三、色彩与质感
屏幕涂色
用浅蓝色、银色或黑色为屏幕填充颜色,注意边缘与边框的渐变过渡。若需表现金属质感,可添加高光线条。
立体效果增强
通过不同颜色层次(如渐变、阴影)表现屏幕的立体感,例如在屏幕边缘添加淡灰色高光。
四、进阶技巧
使用工具辅助: 可先用铅笔打底稿,再转至绘图软件(如Procreate、PS)细化线条和色彩,利用软件图层功能实现分层涂鸦。 参考实物
通过以上步骤,可逐步掌握手机屏幕的绘制方法。初学者建议先用铅笔打底稿,再细化线条和色彩,熟练后可尝试添加动态效果或个性化涂鸦。