《刺客信条:起源》的战斗系统名为 Hitbox系统,其核心特点如下:
攻击机制革新 采用Hitbox碰撞检测系统,玩家攻击时武器仅向前挥舞,若前方有人则造成伤害,否则攻击无效且易受反击。这一机制要求玩家精准预判敌人位置和装备。
攻击模式与连招
- 轻攻击: 普通按键攻击,持续造成伤害; - 重攻击
战斗策略调整
需考虑武器攻击范围、速度及敌人状态(如盾牌、体力值),与《刺客信条》系列早期固定动作模式形成显著差异。
总结:
《刺客信条:起源》通过引入Hitbox系统,将战斗从“瞬移近战”转变为“空间预判与策略对抗”,提升了游戏玩法的深度和多样性。
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