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重庆脱轨灯塔系统是什么

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重庆脱轨灯塔系统是《脱轨》游戏中的核心设定,属于虚拟治疗与平行时空交互的科技系统。以下是关键信息整合:

系统核心功能

该系统通过时空震荡技术,将用户(如江晓媛)从原有时空“震脱”至平行空间,每个平行空间存在多个“自己”,形成多维交互体验。灯塔系统由开发者诺亚(李添诺饰)设计,最初用于治疗心理疾病,采用催眠与心理干预结合的方式。

技术起源与背景

灯塔系统源于2008年诺亚在明光实验室提出的记忆干预设想,2012年投入临床测试,初期由猛犸游戏公司掌握核心技术。原版系统仅替换痛苦记忆,无后遗症。

平行时空与事件分支

系统检测到时空震荡时,用户会进入震点,触发不同平行空间事件。例如江晓媛因车祸被震脱至重庆,进入与男友霍博宇共同研发的灯塔系统开发背景中。

关联角色与剧情

- 诺亚(李添诺饰)是系统开发者,后因被范筱筱窃取并滥用,导致系统失控。

- 范筱筱通过系统实施危害,最终导致诺亚在虚拟世界中死亡。

总结:

重庆脱轨灯塔系统是《脱轨》中融合虚拟现实、心理治疗与平行时空的科幻设定,其核心通过技术操控用户进入多维交互空间,同时承载了角色冲突与剧情发展。