CF爆头伤害的计算方式主要分为基础伤害、爆头区域伤害和武器修正三部分,具体如下:
一、基础伤害计算
武器基础伤害:
以QBZ03金色蔷薇为例,基础伤害为112,黄金爆头伤害节点比例为1.3,理论伤害为112×1.3=145.6。
防弹头盔修正:
头部甲修影响爆头伤害,例如QBZ03头部甲修为75%,修正后理论伤害为112×1.3×0.75=109.2。
二、爆头区域伤害差异
致命爆头(头部偏上):
伤害最高,例如AK黄金爆头无视AC头盔,可造成接近满血伤害。
非致命爆头(头部偏下):
伤害随击中位置递减,如雷神黑龙非致命爆头伤害仅30-90,AK类武器可打出残血。
三、实战注意事项
伤害浮动:非致命爆头区域伤害受武器、距离、甲修等多重因素影响,需通过测试调整射击角度。
特殊战机制:在无尽挑战模式中,爆头伤害可能叠加枪支配件或技能加成,例如重刀攻击可消耗敌人大量HP。
总结:CF爆头伤害需结合武器基础属性、爆头区域和实战环境综合计算,建议通过实际测试优化射击策略。
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