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《终结者2:审判日》用的是什么系统?

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《终结者2:审判日》的引擎使用情况如下:

PC互通版引擎

该版本基于虚幻4引擎开发,该引擎由网易自研的NeoX引擎优化升级而来。NeoX引擎由百人团队耗资过亿研发,具备以下五大核心优势:

- 基于物理的实时渲染技术

- 基于人体动作捕捉的动画系统

- 基于点云的场景光照预渲染技术

- 高质量的动态阴影

- 超大视距的植被系统

游戏系统特点

- 历程系统:

记录战斗数据(淘汰人数、积分、行进路线等),支持查看战绩分享

- 黄昏系统:提供背光侧强化隐蔽性,但枪焰效果增强,建议使用消焰器

- 核战设定:审判日设定在1997年8月29日,与《终结者3》的2004年设定不同

系统优势

通过历程系统,玩家可详细分析战斗表现,制定训练计划;而黄昏系统则通过环境互动增加战术深度。