《终结者2:审判日》的引擎使用情况如下:
PC互通版引擎 该版本基于虚幻4引擎开发,该引擎由网易自研的NeoX引擎优化升级而来。NeoX引擎由百人团队耗资过亿研发,具备以下五大核心优势:
- 基于物理的实时渲染技术
- 基于人体动作捕捉的动画系统
- 基于点云的场景光照预渲染技术
- 高质量的动态阴影
- 超大视距的植被系统
游戏系统特点
- 历程系统: 记录战斗数据(淘汰人数、积分、行进路线等),支持查看战绩分享 - 黄昏系统
- 核战设定:审判日设定在1997年8月29日,与《终结者3》的2004年设定不同
系统优势
通过历程系统,玩家可详细分析战斗表现,制定训练计划;而黄昏系统则通过环境互动增加战术深度。
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