根据搜索结果,以下是从制作页游开始的游戏小说推荐,按时间顺序排列:
《亏成首富从游戏开始》 - 作者:
青山取醉
- 核心设定:主角穿越平行世界,获得游戏制作系统,通过故意制作垃圾游戏吸引玩家,最终实现盈利与口碑双丰收。 - 亮点:系统文风格,沙雕日常与反转结合,幽默风趣。
《全能游戏设计师》 - 作者:
我爱厨房
- 核心设定:10年前平行世界,主角与妻子成立“青鱼网络”,以页游《神仙道》起步,后续推出《英雄联盟》等爆款游戏,推动行业变革。 - 亮点:历史背景与行业影响,展现游戏从无到有的过程。
《从页游开始的超强游戏制作人生涯》 - 作者:
杏脯三两八
- 核心设定:女主穿越后成为游戏公司克隆体,为改变命运开发“合成大星球”游戏,引发流放星游戏荒漠化。 - 亮点:异世流放与游戏创新的结合,反差萌与系统博弈。
《帝国掌门人》 - 作者:
衍天轮
- 核心设定:主角从日本回国,在异世界开发副本类游戏,通过玩家氪金与声望积累成为游戏大亨。 - 亮点:小众冷门,注重社交与声望系统设计。
《未来游戏创始人》 - 作者:
雪月花怜
- 核心设定:哈佛硕士利用黑科技与游戏制作系统,开发经典游戏,克服资本与技术挑战。 - 亮点:现实题材与黑科技结合,代入感强。
总结:以上小说均围绕页游或早期游戏制作展开,涵盖系统流、异世冒险、创业奋斗等题材,可根据偏好选择。