一、使用3D建模软件绘制(推荐)
SolidWorks 2013 - 绘制前视图长方形草图,拉伸成带圆角的凸台模型,再通过切除拉伸形成屏幕凹陷结构;
- 添加摄像头、充电口、麦克风孔位等细节,通过基准面扫描和倒三角路径完成边缘处理;
- 后视图通过放样功能实现背部圆弧效果。
其他3D工具
- 如Fusion 360、SketchUp等,操作流程类似,可通过参数化设计快速调整尺寸和形状。
二、手绘简笔画
基础形状
- 画四角平滑的矩形边框,内部绘制稍小的正方形屏幕轮廓;
- 用黑色粗线勾勒外轮廓,屏幕下方画圆形Home键,底部添加电源键和音量键。
细节处理
- 通过曲线或圆角矩形表现手机边缘的圆滑过渡;
- 添加摄像头模组(圆形)、耳机孔(圆形带弧线)等标志性部件。
注意事项
观察与比例: 需注意手机各部件的比例关系,如屏幕与边框的宽高比; 工具选择
练习建议:初学者可先用铅笔打底稿,再细化线条和阴影。
以上方法可根据需求选择,若需更精准的模型,建议使用专业3D建模软件;若仅为学习或简单展示,手绘简笔画更高效。
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